Glosario de Poker
75 términos de poker explicados en lenguaje sencillo.
Acciónes de apuesta
- 3-bet
- Un re-raise después de un raise inicial. Las ciegas cuentan como la primera apuesta.
- 4-bet
- Un re-raise después de un 3-bet. Muestra fuerza extrema o un bluff.
- 5-bet
- Un re-raise después de un 4-bet. Normalmente significa all-in con manos premium.
- C-bet
- Continuation bet. Una apuesta hecha por el agresor preflop en el flop, sin importar si mejoro su mano.
- Semi-bluff
- Apostar con un proyecto qué aun no esta completo. Puedes ganar haciendo qué los oponentes se retiren o completando tu proyecto.
- Bluff
- Apostar con una mano débil para hacer qué los oponentes se retiren con manos mejores.
- Apuesta de valor
- Apostar con una mano fuerte para ser pagado por manos peores y ganar más dinero.
- Aislar
- Subir para quedar mano a mano contra un jugador débil (normalmente un limper) y jugar el bote con posición.
- Limp
- Igualar la ciega grande preflop en lugar de subir. Generalmente considerado juego pasívo.
- Limpers
- Jugadores qué solo igualan la ciega grande preflop. Normalmente indica manos débiles o estrategia pasíva.
- Robos
- Subidas desde posición tardía intentando ganar las ciegas sin pelea.
- All-in
- Apostar todas las fichas restantes. No puedes ser forzado a retirarte una vez all-in.
Categorías de manos
- Manos premium
- Las mejores manos iniciales: AA, KK, QQ y AK. Top 3% de manos.
- Premium
- Las mejores manos iniciales: AA, KK, QQ y AK. Top 3% de manos.
- Set mine
- Pagar con una pareja de bolsillo esperando ligar trio (un set) en el flop.
- Set mining
- Pagar con una pareja de bolsillo esperando ligar trio (un set) en el flop.
- Set
- Trio cuándo tienes una pareja de bolsillo y una coincide con el board. Mano fuerte muy bien disimulada.
- Trips
- Trio cuándo tienes una carta qué coincide con una pareja en el board. Más obvio qué un set.
- Overpair
- Una pareja de bolsillo más alta qué cualquier carta del board. Ejemplo: QQ en un board J-7-3.
- Underpair
- Una pareja de bolsillo más baja qué las cartas del board. Ejemplo: 77 en un board K-9-4. Normalmente débil.
- Top pair
- Una pareja formada con la carta más alta del board. La fuerza depende de tu kicker (carta lateral).
- Kicker
- La carta lateral qué desempata cuándo dos jugadores tienen la misma pareja o tipo de mano.
- Dominada
- Cuando tu mano comparte una carta con el oponente pero el tiene mejor kicker. Ejemplo: A5 vs AK.
- Outs
- Cartas restantes en el mazo qué mejoraran tu mano. También llamados outs brutos. Ver también: outs limpios.
- Outs brutos
- Todas las cartas qué mejoran tu mano, sin importar si el board resultante es amenazante. Algunos outs brutos pueden ser "sucios" si los oponentes podrían tener una mano mejor.
- Outs limpios
- Outs qué mejoran tu mano sin crear un board donde los oponentes podrían fácilmente tener una mano más fuerte. Más fiables qué los outs brutos para tomar decisiónes.
Términos de proyectos
- Proyecto de color
- Cuatro cartas del mismo palo, necesitando una más para completar un color.
- Color máximo
- El mejor color posible (con as). No puede ser superado por otro color.
- Proyecto de color máximo
- Proyecto del mejor color posible con el as de ese palo en tu mano.
- Nuts
- La mejor mano posible dado el board. No puede ser superada.
- Proyecto
- Una mano incompleta qué necesita otra carta para convertirse en una mano hecha como escalera o color.
- Proyecto de escalera
- Cuatro cartas en secuencia, necesitando una más para completar una escalera.
- OESD
- Proyecto de escalera abierto. Cuatro cartas consecutivas qué pueden completar una escalera por cualquier extremo (8 outs).
- Gutshot
- Un proyecto de escalera interna qué necesita un valor específico para llenar un hueco en el medio (4 outs). También llamado belly buster.
- Proyecto backdoor
- Un proyecto que requiere acertar tanto en el turn como en el river para completarse. Por ejemplo, tener tres cartas para color después del flop. Vale aproximadamente 1 out equivalente (~4% de equity adicional). También llamado runner-runner.
- Runner-runner
- Completar un proyecto acertando las cartas necesarias tanto en el turn como en el river. Ver proyecto backdoor.
Textura del board
- Board mojado
- Un board coordinado con muchas posibilidades de proyecto (escaleras, colores). Textura con mucha acción.
- Board seco
- Un board no coordinado con pocos proyectos. Ejemplo: K-7-2 arcoiris. Favorece manos hechas.
- Arcoiris
- Un board donde todas las cartas son de palos diferentes. No es posible color con una carta.
- Board pareado
- Un board con dos cartas del mismo valor. Full es posible.
- Overcards
- Cartas más altas qué tu pareja. Ejemplo: tienes TT y en el flop sale un Rey.
- Monotono
- Un board donde todas las cartas son del mismo palo. Color ya posible con una sola carta suited.
- Bicolor
- Un board con dos cartas de un palo. A una carta de un color.
- Conectado
- Cartas del board cercanas en valor, creando muchas posibilidades de escalera. Ejemplo: 8-9-T.
- Semi-conectado
- Board con algo de potencial de escalera pero con huecos entre cartas. Ejemplo: 7-9-J.
- Desconectado
- Cartas del board muy separadas en valor con pocas posibilidades de escalera. Ejemplo: 2-7-K.
Odds y equity
- Equity
- Tu porcentaje de probabilidad de ganar el bote basado en tus cartas contra los oponentes.
- Pot odds
- La relación entre el tamano del bote y la apuesta qué debes pagar. Se usa para determinar si los calls son rentables.
- Odds implicitas
- Ganancias futuras esperadas si completas tu proyecto. Hace qué los calls sean rentables incluso cuándo los pot odds solos no lo son.
- +EV
- Valor esperado positivo. Una jugada rentable a largo plazo.
- -EV
- Valor esperado negativo. Una jugada no rentable qué pierde dinero con el tiempo.
- Fold equity
- La probabilidad de qué tu oponente se retire ante tu apuesta. Hace qué los bluffs sean rentables.
- Showdown value
- Una mano suficientemente fuerte para ganar pasando en lugar de apostar.
- ICM
- Independent Chip Model — converts tournament chip stacks into prize pool equity. Chips are worth less the more you have.
- Bubble factor
- How much more a lost chip hurts compared to a won chip. Higher bubble factor means you should play tighter.
- Valor esperado
- La ganancia o pérdida promedio de una jugada a lo largo de muchas repeticiónes. EV positivo (+EV) significa rentable a largo plazo.
Posición
- En posición
- Actuar último postflop. Una gran ventaja ya qué ves lo que hacen los oponentes primero.
- Fuera de posición
- Actuar primero postflop. Una desventaja ya qué debes actuar sin información.
- OOP
- Fuera de posición. Actuar primero postflop, lo cuál es una desventaja.
- EP
- Posición temprana (UTG, MP). Primero en actuar preflop — juega más tight ya qué muchos jugadores actuan después de ti.
- Posición temprana
- Primeras posiciónes en actuar (UTG, MP). Juega más tight ya qué muchos jugadores actuan después de ti.
- LP
- Posición tardía (CO, BTN). Último en actuar — juega más loose ya qué quedan menos jugadores y normalmente tienes posición.
- Posición tardía
- Últimas posiciónes en actuar (CO, BTN). Juega más loose ya qué quedan menos jugadores y normalmente tienes posición.
- UTG
- Under the Gun. Primera posición en actuar preflop, justo después de la ciega grande.
- MP
- Posición media. Entre las posiciónes temprana y tardia.
- CO
- Cutoff. Penúltima posición. Gran posición para robar.
- BTN
- Boton. Mejor posición, siempre actua último postflop.
- SB
- Ciega pequena. Apuesta forzada, actua penúltimo preflop pero primero postflop.
- BB
- Ciega grande. Apuesta forzada más grande. Actua último preflop pero temprano postflop.
Gestion del bote
- Control del bote
- Mantener el bote pequeno con manos de fuerza medía para evitar perder mucho si estas detrás.
- Construir el bote
- Apostar y subir para hacer crecer el bote cuándo tienes una mano fuerte.
- Slowplay
- Jugar una mano fuerte pasívamente (pasar/igualar) para atrapar a los oponentes.
Otros conceptos
- Multiway
- Un bote con tres o más jugadores. Las manos necesitan ser más fuertes para ganar.
- Bluff catch
- Igualar con una mano marginal específicamente para ganar a los bluffs.
- Check-raise
- Pasar y luego subir después de qué un oponente apuesta. Muestra fuerza o un bluff.